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Figma vs Canva vs Herramientas Dedicadas para Screenshots de App Store

Compara Figma, Canva y herramientas dedicadas como StoreLit para crear screenshots de App Store. Pros, contras y cuál encaja en tu flujo de trabajo.

February 25, 202618 min de lectura

Todo desarrollador indie se topa con el mismo muro: has construido una app de la que estás orgulloso y ahora necesitas 10 screenshots profesionales por tamaño de dispositivo, potencialmente en múltiples idiomas, y necesitas que parezcan propios de las posiciones más altas del ranking. La herramienta que elijas para este trabajo determina si te lleva una tarde o una semana, si el resultado es pulido o amateur, y si actualizar los screenshots para tu próxima versión es una tarea rápida o un suplicio.

Esta es una comparación práctica de tres enfoques para crear screenshots de App Store y Play Store: Figma (herramienta de diseño completa), Canva (plataforma drag-and-drop) y constructores de screenshots dedicados. Ninguna herramienta es universalmente la mejor. La elección correcta depende de tu nivel de diseño, tu flujo de trabajo y con qué frecuencia actualizas tu listing.

Por Qué la Herramienta Correcta Importa Más de lo que Crees

Los screenshots de las app stores no son imágenes normales. Tienen requisitos dimensionales precisos (1290x2796 para iPhone de 6,7 pulgadas, 1242x2208 para 5,5 pulgadas, y eso solo es iOS -- consulta nuestra guía completa de tamaños de screenshots para el desglose completo). Necesitan comunicar valor en menos de dos segundos de escaneo visual. Y necesitan mantenimiento -- cada actualización importante de la app, cada nueva generación de dispositivos, cada nueva localización implica revisar cada screenshot.

El coste oculto de elegir la herramienta equivocada no es la creación inicial. Es el mantenimiento. Si crear tu primer set de screenshots lleva 5 horas en Figma, actualizarlo para una nueva versión de la app lleva 2-3 horas. A lo largo de un año con actualizaciones trimestrales, son 14-17 horas solo en screenshots. Una herramienta dedicada que reduce el tiempo de actualización a 30 minutos te ahorra más de 8 horas anuales -- tiempo que podrías dedicar a tu producto real.

El mercado de creación de screenshots se divide en tres niveles: herramientas de diseño generalistas (Figma, Sketch), plataformas de diseño simplificado (Canva, Crello) y constructores de screenshots dedicados para app stores (StoreLit, AppLaunchpad, AppScreens). Para una comparación detallada de las herramientas dedicadas en particular, consulta nuestro análisis de AppScreens vs AppLaunchpad vs StoreLit. Cada nivel hace concesiones diferentes entre flexibilidad, facilidad de uso y funcionalidades específicas para app stores.

Figma: Control Creativo Total

Figma es el estándar de la industria para diseño de producto, y muchos desarrolladores lo eligen por defecto para los screenshots porque ya lo tienen abierto en su escritorio. Esa familiaridad es a la vez su mayor fortaleza y una trampa sutil.

Las Fortalezas

Figma ofrece una flexibilidad de diseño genuinamente ilimitada. Cualquier layout, cualquier composición, cualquier efecto visual que puedas imaginar es alcanzable. El plan gratuito es lo bastante generoso para la mayoría de desarrolladores indie -- tres proyectos con archivos ilimitados. Si ya diseñas la interfaz de tu app en Figma, mantener tus screenshots en el mismo workspace garantiza la consistencia de forma natural.

El sistema de componentes y auto-layout es donde Figma realmente brilla para la producción de screenshots. Puedes construir una plantilla maestra de screenshot como componente y luego crear instancias para cada screenshot. Cambia el tamaño de fuente del caption en el componente maestro y se actualiza en los 10 screenshots instantáneamente. Para equipos o desarrolladores que gestionan múltiples apps, esta propagación ahorra un tiempo enorme.

La comunidad de Figma también ha construido un rico ecosistema de plugins y plantillas específicamente para activos de app store. Puedes encontrar plugins de marcos de dispositivo (aunque la calidad varía), paquetes de plantillas de screenshots y plugins de auto-exportación que manejan algunas de las partes tediosas. El plugin Device Frames del propio Figma proporciona mockups básicos, y opciones de terceros como Mockuuups Studio o Rotato ofrecen alternativas más pulidas.

La Realidad

Aquí es donde la evaluación honesta diverge del evangelismo de Figma que ves en Twitter. Figma requiere un conocimiento significativo de diseño para producir resultados profesionales. Saber usar la herramienta no es lo mismo que conocer los principios de diseño -- alineación, jerarquía tipográfica, teoría del color, equilibrio visual. Un desarrollador sin formación en diseño puede pasar tres horas en Figma y producir screenshots que parecen peores que un trabajo de 15 minutos en una herramienta basada en plantillas.

Debes conseguir marcos de dispositivo por tu cuenta. Figma no tiene concepto integrado de un marco de iPhone 16 Pro Max. O encuentras un plugin de la comunidad (que puede tener modelos desactualizados), descargas marcos SVG de un tercero, o trazas los tuyos. Cada enfoque tiene compromisos de calidad -- algunos marcos de la comunidad tienen radios de esquina incorrectos, dimensiones de pantalla erróneas o recortes de Dynamic Island ausentes.

El soporte multi-idioma es tedioso. Para crear screenshots en cinco idiomas, duplicas todo tu conjunto de frames cinco veces y luego reemplazas manualmente cada capa de texto en cada copia. No hay flujo de localización integrado. Plugins como "Translator" ayudan, pero añaden complejidad y coste.

La exportación es manual y propensa a errores. Necesitas configurar presets de exportación para cada resolución requerida (6,7 pulgadas, 6,5 pulgadas, 5,5 pulgadas solo para iOS), nombrar archivos según las expectativas de App Store Connect y recordar exportar cada frame. Si olvidas uno, lo descubres durante la subida -- después de haber cerrado Figma.

Cuándo Figma Es la Elección Correcta

Figma es genuinamente la mejor elección si tienes experiencia real en diseño (o un diseñador en tu equipo), tu app tiene una identidad visual fuerte que necesita expresión pixel-perfect en los screenshots, o ya usas Figma a diario y el esfuerzo marginal de aprender flujos de trabajo específicos para screenshots es pequeño. Si estás construyendo una marca de consumo que compite con Headspace, Notion o Duolingo en acabado visual, Figma te da el techo para igualar su calidad.

Para un desarrollador solo que nunca ha abierto una herramienta de diseño, Figma es un punto de partida equivocado. La curva de aprendizaje se mide en días, no en minutos. Si esa es tu situación, consulta nuestra guía sobre cómo crear screenshots sin ser diseñador para enfoques más accesibles.

Canva: Simplicidad Drag-and-Drop

Canva ha democratizado el diseño para millones de personas, y su atractivo para screenshots es obvio: puedes crear algo de aspecto decente en 20 minutos sin ningún conocimiento de diseño.

Las Fortalezas

La barrera de entrada de Canva es genuinamente baja. La biblioteca de plantillas, aunque no es específica para app stores, proporciona puntos de partida que puedes adaptar. La interfaz drag-and-drop, la biblioteca integrada de fotos de stock y las funciones de brand kit significan que puedes producir activos de aspecto consistente sin entender capas, componentes ni ajustes de exportación.

Para desarrolladores que necesitan más que solo screenshots -- gráficos para redes sociales del día de lanzamiento, imágenes de press kit, banners hero para la web -- Canva cubre todo esto en una sola herramienta. El plan Pro (12,99$/mes) incluye eliminación de fondo, brand kits y herramientas de redimensionado que sirven a un flujo de marketing más amplio.

Las funciones de colaboración de Canva también son sorprendentemente buenas. Compartir un enlace de diseño para recibir feedback de un cofundador, advisor o beta tester es trivial. Nadie necesita instalar nada ni crear una cuenta para ver y comentar.

Las Limitaciones Son Significativas

Canva no se construyó para screenshots de app store, y se nota de varias formas críticas.

Los marcos de dispositivo son limitados y frecuentemente están desactualizados. A principios de 2026, los mockups de dispositivo integrados de Canva incluyen modelos de iPhone 14 e iPhone 15, pero los marcos de iPhone 16 e iPhone 17 a menudo faltan o solo están disponibles a través de integraciones de terceros. Usar un marco de dispositivo visiblemente desactualizado en tus screenshots señala a los usuarios (aunque sea inconscientemente) que la app no se mantiene activamente.

El dimensionado de plantillas es incorrecto por defecto. Canva no ofrece "Screenshot de App Store" como dimensión predefinida. Necesitas crear un canvas de tamaño personalizado manualmente -- 1290x2796 píxeles para iPhone de 6,7 pulgadas, por ejemplo. Muchos desarrolladores se saltan este paso y usan una plantilla genérica con forma de teléfono, para luego descubrir durante la subida que sus screenshots tienen la resolución incorrecta. App Store Connect rechaza dimensiones incorrectas sin explicación, lo que lleva a ciclos de subida frustrantes.

La exportación es de uno en uno. Si necesitas versiones para iPhone de 6,7 pulgadas, 6,5 pulgadas y 5,5 pulgadas, exportas tres veces por separado, redimensionando manualmente entre cada una. No hay exportación por lotes para múltiples tamaños de dispositivo. Para un set completo de 10 screenshots en 3 tamaños de dispositivo, son 30 exportaciones individuales.

La estética de plantillas también es un arma de doble filo. Las plantillas de Canva las usan millones de personas. Si dependes mucho de un diseño prefabricado, tus screenshots corren el riesgo de parecer genéricos -- idénticos a docenas de otras apps que empezaron desde la misma plantilla. En la App Store, donde la diferenciación visual impulsa los toques, parecerse a todos los demás es un lastre para la conversión.

Cuándo Canva Tiene Sentido

Canva es una elección razonable si necesitas screenshots hoy, no tienes experiencia en diseño y aceptas que el resultado será "suficientemente bueno" en lugar de "excelente". También es práctico para apps en fase muy temprana donde estás validando el concepto y planeas invertir en mejores screenshots una vez tengas tracción. La ventaja de velocidad es real -- 60-90 minutos desde el inicio hasta screenshots subidos, frente a 4-6 horas en Figma para alguien que empieza.

Solo ten en cuenta que probablemente la superarás. Una vez que necesites soporte multi-idioma, marcos de dispositivo actuales o exportación por lotes, Canva se convierte más en un obstáculo que en una ayuda.

Herramientas Dedicadas: Construidas para el Trabajo

Los constructores de screenshots dedicados existen específicamente porque Figma y Canva no fueron diseñados para esta tarea. Sacrifican flexibilidad generalista por flujos de trabajo específicos para app stores que eliminan las partes más tediosas de la creación de screenshots.

AppLaunchpad

AppLaunchpad es uno de los actores más veteranos en este espacio, ofreciendo un editor web con marcos de dispositivo precargados y layouts de plantilla. Subes las capturas de tu app, eliges una plantilla, personalizas el caption y el fondo, y exportas. Soporta redimensionado por lotes para diferentes tamaños de pantalla y mantiene una biblioteca de marcos de dispositivo actualizados.

Las fortalezas son velocidad y simplicidad. La interfaz está enfocada enteramente en screenshots de app store -- sin funciones distractoras para redes sociales o diseño de impresión. La biblioteca de marcos de dispositivo se mantiene al día, y los presets de exportación coinciden con los requisitos de App Store Connect y Google Play Console.

La principal limitación es la personalización. Una vez que te sales de las plantillas proporcionadas, tus opciones se estrechan rápidamente. El editor no es una herramienta de diseño generalista, así que layouts inusuales, composiciones complejas o diseños muy personalizados pueden no ser alcanzables. Los precios empiezan alrededor de 8$/mes, y el plan gratuito limita el número de exportaciones.

AppScreens

AppScreens (anteriormente LaunchMatic) adopta un enfoque similar basado en plantillas con énfasis en la velocidad. Su biblioteca de plantillas está organizada por categoría de app, lo que te ayuda a encontrar puntos de partida relevantes más rápido. Soporta múltiples tipos de dispositivo, se integra con Unsplash para imágenes de fondo y ofrece plantillas de layout de texto que siguen las mejores prácticas de screenshots por defecto.

Lo que distingue a AppScreens es su motor de redimensionado automatizado. Crea tu screenshot para un tamaño de dispositivo y genera todos los demás tamaños requeridos automáticamente, ajustando proporciones de layout para mantener la calidad visual. Solo esto puede ahorrarte horas comparado con el redimensionado manual en Figma o Canva.

Los precios empiezan en 9,99$/mes con exportaciones gratuitas limitadas. La interfaz es directa pero puede resultar restrictiva para desarrolladores que quieran control granular sobre posicionamiento y tipografía.

StoreLit Screenshot Studio

El enfoque de StoreLit difiere de las otras herramientas dedicadas al ofrecer un editor basado en canvas construido sobre Konva en lugar de un sistema de plantillas rígido. Esto significa que obtienes el flujo de trabajo estructurado de una herramienta dedicada (dimensiones correctas, marcos de dispositivo, exportación por lotes) con más de la flexibilidad típicamente asociada a Figma.

El editor incluye 14 modelos de dispositivo que cubren los formatos actuales de iPhone, iPad y Apple Watch, desde iPhone 15 hasta iPhone 17 e iPad Pro. Los marcos de dispositivo son precisos según las especificaciones publicadas por Apple -- radios de esquina correctos, posición de Dynamic Island y dimensiones de recorte de pantalla.

La función de captions con IA es única entre las herramientas de screenshots. En lugar de escribir captions desde cero, puedes generar captions orientados al beneficio basados en la descripción de tu app y el análisis de competidores. La IA analiza patrones de captions de las apps mejor posicionadas en tu categoría y sugiere copy que sigue estructuras probadas. Luego puedes traducir estos captions a múltiples idiomas en un solo paso, produciendo sets de screenshots localizados sin traducción manual.

La exportación por lotes maneja todos los tamaños requeridos en una operación. Selecciona tus tamaños de dispositivo objetivo y la herramienta exporta un set completo -- correctamente nombrado, correctamente dimensionado, listo para arrastrar a App Store Connect o Google Play Console.

Cara a Cara: Lo que Realmente Importa

Más allá de listas de funcionalidades, la pregunta práctica es: ¿cuánto tarda cada herramienta para flujos de trabajo reales de screenshots?

Primera Creación (6 screenshots, 1 idioma, 1 tamaño de dispositivo)

Para un desarrollador que empieza desde cero con capturas de la app ya tomadas:

Figma: 3-5 horas. Esto incluye encontrar e importar marcos de dispositivo, configurar una plantilla con dimensiones correctas, diseñar fondos, añadir captions, organizar layouts y configurar ajustes de exportación. Para un desarrollador con experiencia en Figma, cerca de 3 horas. Para un principiante, 5+ horas incluyendo tiempo de tutorial.

Canva: 1-2 horas. Encontrar una plantilla adecuada, personalizar dimensiones a las especificaciones correctas, reemplazar contenido placeholder, ajustar layouts, exportar. Más rápido que Figma porque las plantillas proporcionan estructura, pero más lento que las herramientas dedicadas porque trabajas sorteando limitaciones.

Herramientas dedicadas: 30-60 minutos. Elige una plantilla o empieza desde el layout predeterminado de la herramienta, inserta screenshots, escribe o genera captions, elige fondo, exporta. La herramienta se encarga de dimensiones, marcos de dispositivo y presets de exportación.

Añadir un Nuevo Idioma (traducir captions de un set existente de 6 screenshots)

Figma: 1-2 horas. Duplicar todos los frames, reemplazar cada capa de texto manualmente, ajustar tamaños de texto para idiomas con palabras más largas (el alemán, por ejemplo, es un 30% más largo que el inglés de media), re-exportar todo.

Canva: 1-1,5 horas. Similar a Figma -- duplicar, reemplazar, ajustar, exportar. La falta de componentes de Canva significa que los cambios no se propagan.

Herramientas dedicadas: 15-30 minutos. Las herramientas con funciones de traducción (como StoreLit) pueden traducir todos los captions en un paso y ajustar el tamaño de texto automáticamente. Las herramientas de traducción manual aún requieren que escribas el texto traducido, pero la exportación se encarga del resto.

Actualizar para una Nueva Versión de la App (reemplazar capturas de la interfaz, mantener layout)

Figma: 45-90 minutos. Reemplazar imágenes de screenshots en los marcos de dispositivo, verificar que nada se ha desplazado, re-exportar todos los tamaños.

Canva: 45-90 minutos. Reemplazar imágenes, verificar tamaños, re-exportar cada tamaño individualmente.

Herramientas dedicadas: 15-30 minutos. Reemplazar screenshots, re-exportar por lotes.

Flujo de Exportación y Subida

Este último paso es donde las diferencias se acumulan más. Figma requiere configuración manual de exportación para cada tamaño de dispositivo -- configuras exportaciones de slice, eliges el factor de escala correcto, nombras archivos apropiadamente. Si fallas un ajuste, obtienes la resolución incorrecta. Canva exporta un tamaño a la vez con redimensionado manual entre cada uno.

Las herramientas dedicadas típicamente ofrecen exportación con un clic para todos los tamaños requeridos. Algunas, incluido StoreLit, pueden integrarse con App Store Connect para agilizar el proceso de subida, eliminando el ciclo de descargar-organizar-subir por completo. Cuando multiplicas este overhead por exportación por el número de screenshots, tamaños e idiomas, el ahorro de tiempo acumulado es sustancial.

Qué Herramienta para Qué Desarrollador

El Principiante Completo

Si nunca has usado una herramienta de diseño y tu prioridad es tener screenshots de aspecto profesional en la tienda lo más rápido posible, empieza con una herramienta de screenshots dedicada. Las barandillas -- dimensiones correctas, marcos de dispositivo actuales, presets de exportación -- previenen los errores más comunes que desperdician horas. Siempre puedes migrar a Figma después si superas las plantillas.

No empieces con Figma a menos que genuinamente quieras aprender diseño como habilidad. La inversión de tiempo es significativa, y los primeros resultados serán decepcionantes comparados con las alternativas basadas en plantillas.

El Fundador Técnico

Entiendes los principios básicos de diseño. Sabes cómo se ven buenos screenshots. No quieres dedicarles tu fin de semana. Una herramienta dedicada con opciones de personalización te da el mejor equilibrio -- empiezas desde plantillas pero ajustas colores, fuentes y layouts para que coincidan con tu marca. El resultado es profesional, la inversión de tiempo es mínima y puedes iterar rápidamente para A/B testing.

El Desarrollador con Ojo para el Diseño

Si ya dominas Figma y tienes una identidad de marca fuerte, quedarte en tu herramienta familiar tiene sentido. Puedes crear screenshots que genuinamente destaquen frente a los competidores basados en plantillas. Pero considera usar una herramienta dedicada específicamente para el flujo de exportación y localización. Incluso diseñadores experimentados desperdician tiempo redimensionando manualmente para 3+ dimensiones de dispositivo y 5+ idiomas. Un enfoque híbrido -- diseñar en Figma, exportar y localizar con una herramienta dedicada -- captura lo mejor de ambos mundos.

El Equipo o Agencia

Los equipos necesitan funciones de colaboración, brand kits compartidos y gestión de plantillas. Figma sobresale aquí con edición multiplayer y bibliotecas de componentes -- un diseñador crea el sistema de plantillas y cualquiera del equipo puede crear nuevas variantes de screenshot intercambiando contenido en instancias. Para agencias que gestionan más de 10 apps de clientes, las funciones organizativas de Figma justifican la inversión en aprendizaje.

Dicho esto, el cuello de botella de exportación sigue aplicándose. Incluso equipos con excelentes flujos de trabajo en Figma reportan gastar un tiempo desproporcionado en las partes "aburridas": redimensionar, exportar, organizar archivos para subida. Una herramienta de exportación dedicada como paso final del pipeline puede liberar tiempo de diseño para trabajo de mayor valor.

Nuestra Recomendación, Según lo que Valores

Velocidad: Necesitas Screenshots Hoy

Usa una herramienta dedicada. Elige una plantilla, inserta tus screenshots, escribe captions (o deja que la IA los genere), exporta, sube. Tiempo total: menos de una hora. Tus screenshots tendrán aspecto profesional y cumplirán todos los requisitos técnicos. Puedes refinar después -- tener un set pulido en la tienda hoy supera pasar una semana perfeccionando screenshots en Figma.

Calidad: Estás Construyendo una Marca

Empieza con Figma. Invierte el tiempo inicial para crear un sistema de componentes reutilizable: marcos de dispositivo maestros, estilos de caption, tratamientos de fondo, todo como componentes de Figma. La creación inicial lleva más tiempo, pero cada actualización posterior es más rápida porque los cambios se propagan a través de las instancias automáticamente. Este es el camino profesional -- y los screenshots lo demostrarán.

Mantenimiento: Actualizas con Frecuencia

Las herramientas dedicadas ganan de forma contundente en el mantenimiento continuo. Si publicas actualizaciones mensualmente y refrescas screenshots cada vez, o si soportas 5+ idiomas, la ventaja de velocidad del flujo de trabajo se acumula en semanas de tiempo ahorrado anualmente. La combinación de exportación por lotes, redimensionado automático y traducción de captions con IA hace que el coste por actualización sea casi insignificante comparado con los flujos de trabajo manuales.

Optimización: Quieres Hacer A/B Test

Sea cual sea la herramienta de creación que uses, el flujo de testing demanda producción rápida de variantes. Necesitas crear 3-4 versiones del mismo screenshot con diferentes captions, colores o layouts, luego esperar resultados e iterar. Las herramientas dedicadas con sistemas de plantillas hacen la creación de variantes más rápida -- duplica una plantilla, cambia una variable, exporta. Combina tu herramienta de creación con el Product Page Optimization de Apple o los Store Listing Experiments de Google, y deja que los datos guíen tus decisiones en lugar de las preferencias estéticas.

La herramienta importa menos que el proceso. Elige la que te permita crear, probar, aprender e iterar sin que la producción de screenshots se convierta en un cuello de botella para el crecimiento de tu app.

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